Des ressources captivantes et actuelles Lire la suite
Ce produit comprend:
Le manuel: une seconde édition bonifiée
Cette seconde édition vous offre un contenu entièrement mis à jour. Une foule d'exemples concrets ont été ajoutés et chaque chapitre comporte deux nouveaux cas à résoudre. Autre atout: un guide de conception et de rédaction complet d'un plan marketing suivi d'un exemple concret.
L'édition en ligne : une ressource actuelle et adaptée pour l'enseignement et l'apprentissage
Avec votre abonnement de 12 mois à la version numérique du manuel MKTG Le marketing en action :
Le manuel numérique, offert dans le nouvel espace ERPI, c'est:
Pour l'enseignant :
Pour l'étudiant :
Simulation Praxar Jeu Vidéo
Cette simulation a été conçue expressément pour accompagner le manuel. Elle en reprend les objectifs pédagogiques pour les développer sous forme de compétences pratiques et ainsi favoriser l'apprentissage du métier en marketing.
Individuellement ou en équipe, les étudiants doivent élaborer un plan de marketing en vue de lancer un nouveau jeu vidéo à chaque période de simulation. Ils gèrent par la suite ce portefeuille de produits afin d'optimiser les résultats et de réagir aux changements du marché. Les étudiants sont amenés à prendre des décisions par rapport aux quatre dimensions du marketing mix. Dans la simulation Praxar Jeu vidéo, les étudiants profitent de nombreux outils tels que des références aux concepts du manuel, des calculateurs financiers mesurant les coûts de leur plan marketing, un tableau de bord et des rapports multiples.
Une véritable école du marketing !
01. Introduction au marketing
02. L'analyse de l’environnement
03. Les systèmes d’information marketing et la recherche commerciale
04. Le comportement d’achat
05. La segmentation et le positionnement
06. Le marché et les prévisions des ventes
07. Le produit ou le service
08. Le prix
09. La distribution
10. La communication
11. La stratégie de marketing et le plan marketing