MKTG Le marketing en action

Manuel + version numérique 12 mois + Simulation Praxar Jeu Vidéo
2e édition

Des ressources captivantes et actuelles Lire la suite

Ce produit comprend:

  • Manuel
  • Version numérique 12 mois
  • Simulation Praxar Jeu Vidéo

Le manuel: une seconde édition bonifiée

Cette seconde édition vous offre un contenu entièrement mis à jour. Une foule d'exemples concrets ont été ajoutés et chaque chapitre comporte deux nouveaux cas à résoudre. Autre atout: un guide de conception et de rédaction complet d'un plan marketing suivi d'un exemple concret.

L'édition en ligne : une ressource actuelle et adaptée pour l'enseignement et l'apprentissage

Avec votre abonnement de 12 mois à la version numérique du manuel MKTG Le marketing en action :

  • Facilitez le repérage de l'information et permettez une consultation efficace du manuel.
  • Faites des annotations, par exemple pour mettre l'accent sur les notions à l'étude ou pour orienter l'étudiant vers des sources d'information complémentaire accessibles sur le web.
  • Accédez directement aux vidéos et sites web proposés au fil des pages.

Le manuel numérique, offert dans le nouvel espace ERPI, c'est:

Pour l'enseignant :

  • Des études de cas supplémentaires avec leur corrigé
  • Les présentations PowerPoint de chaque chapitre
  • Les réponses aux exercices interactifs
  • Les réponses aux études de cas ainsi qu'aux questions et ateliers pratiques du manuel
  • Des banques de questions et leurs corrigés
  • Des liens vers des vidéos

Pour l'étudiant :

  • Des exercices interactifs

Simulation Praxar Jeu Vidéo

Cette simulation a été conçue expressément pour accompagner le manuel. Elle en reprend les objectifs pédagogiques pour les développer sous forme de compétences pratiques et ainsi favoriser l'apprentissage du métier en marketing.

Individuellement ou en équipe, les étudiants doivent élaborer un plan de marketing en vue de lancer un nouveau jeu vidéo à chaque période de simulation. Ils gèrent par la suite ce portefeuille de produits afin d'optimiser les résultats et de réagir aux changements du marché. Les étudiants sont amenés à prendre des décisions par rapport aux quatre dimensions du marketing mix. Dans la simulation Praxar Jeu vidéo, les étudiants profitent de nombreux outils tels que des références aux concepts du manuel, des calculateurs financiers mesurant les coûts de leur plan marketing, un tableau de bord et des rapports multiples.

Une véritable école du marketing !


Livre broché - 72,00 €

Info

IMPORTANT : Avant de valider votre commande de PDF/ePub, merci de vous assurer que le logiciel ADOBE DIGITAL EDITION®, indispensable à la lecture du livre numérique, puisse être installé sur votre ordinateur. Les formats eText et VitalSource ne sont pas concernés.

Pour la commande de livres brochés, merci de prévoir un délai de 7 jours ouvrés pour la prise en compte et la préparation de votre commande.

 

Spécifications


Éditeur
ERPI
Édition
2
Auteur
Gilbert Rock, Marie-Josée Ledoux, Sylvie Trudel,
Langue
français
Mots clés
marketing, praxar, simulation
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires > Économie & Gestion > Marketing & Communication > Marketing
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires > Économie & Gestion > Marketing & Communication
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires > Économie & Gestion
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires
Code publique Onix
05 Enseignement supérieur
CLIL (Version 2013-2019 )
3187 Marketing
Date de première publication du titre
14 février 2022

Livre broché


Date de publication
14 février 2022
ISBN-13
978-2-7613-8161-1
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 280
Code interne
R610
Prix
72,00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

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Sommaire


01. Introduction au marketing
02. L'analyse de l’environnement
03. Les systèmes d’information marketing et la recherche commerciale
04. Le comportement d’achat
05. La segmentation et le positionnement
06. Le marché et les prévisions des ventes
07. Le produit ou le service
08. Le prix
09. La distribution
10. La communication
11. La stratégie de marketing et le plan marketing


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