Pack Coder Proprement + Architecture logicielle propre

Pack Oncle Bob

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Coder Proprement

Si un code « sale » peut fonctionner, il peut également remettre en question la pérennité d'une entreprise de développement de logiciels. Chaque année, du temps et des ressources sont gaspillés à cause d'un code mal écrit. Cet ouvrage vous apprendra les meilleures pratiques de nettoyage du code « à la volée » et les valeurs d'un artisan du logiciel qui feront de vous un meilleur programmeur. Véritable manuel du savoir-faire en développement agile, cet ouvrage est un outil indispensable à tout développeur, ingénieur logiciel, chef de projet, responsable d’équipe ou analyste des systèmes dont l’objectif est de produire un meilleur code.

Coder proprement est décomposé en trois parties :
• La première décrit les principes, les motifs et les pratiques employés dans l’écriture d’un code propre.
• La deuxième est constituée de plusieurs études de cas à la complexité croissante.
Chacune d’elles est un exercice de nettoyage : vous partirez d’un exemple de code présentant certains problèmes et l’auteur vous expliquera comment en obtenir une version saine et performante.
• La troisième partie est une sorte de « récompense » puisqu’elle contient une liste d’indicateurs éprouvés par l’auteur qui seront précieux pour repérer efficacement les défauts de votre code.

Architecture logicielle propre

Vous n'imaginez pas le temps qu'une architecture logicielle bien soignée dès le départ peut vous faire gagner. Vous pouvez augmenter fortement la productivité du développement tout au long du cycle de vie des applications.

Dans la lignée de son bestseller international Coder proprement, le légendaire Robert C. Martin, dit « Oncle Bob », vous présente les règles universelles de l’architecture logicielle, et comment les appliquer. Fidèle à l’esprit des travaux d’Oncle Bob, ce livre regorge de solutions pragmatiques et claires pour affronter vos vrais défis : ceux que vous devez relever pour mener vos projets au succès.

  • Découvrez les objectifs d’un architecte logiciel, et les disciplines et pratiques essentielles pour les remplir.
  • Maîtrisez les grands principes de la conception logicielle en termes de fonctions, de séparation des composants et de gestion des données.
  • Familiarisez-vous avec dix principes (ADP, CCP, CRP, DIP, ISP, LSP, OCP, REP, SAP et SDP).
  • Comprenez en quoi les paradigmes de programmation imposent une discipline en bornant les activités des développeurs.
  • Faites la différence entre l’essentiel et l’accessoire.
  • Mettez en place des structures de haut niveau optimales pour toutes vos applications : web, bases de données, clients lourds, console et embarqué.
  • Tracez des frontières et créez des couches pour organiser vos composants et services.
  • Repérez les erreurs de conception et d’architecture et apprenez à les éviter et à les corriger.

Architecture logicielle propre est une lecture indispensable pour tout architecte logiciel, en devenir ou chevronné, pour tout analyste, architecte système, ingénieur logiciel et pour tout développeur travaillant à partir des modèles d’architectures déjà établis.


Livre broché - 76,00 € - À paraître

Spécifications


Éditeur
Pearson
Auteur
Robert C. Martin,
Langue
français
Mots clés
architecture logiciel, codage, développement logiciel, informatique, programmation
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires > Sciences, techniques et médecine > Informatique scientifique
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires > Sciences, techniques et médecine
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires
BISAC Subject Heading
COM000000 COMPUTERS > COM051000 COMPUTERS / Programming
BIC subject category (UK)
U Computing & information technology > UM Computer programming / software development
Code publique Onix
05 Enseignement supérieur > 06 Professionnel et académique
CLIL (Version 2013-2019 )
3193 INFORMATIQUE > 3225 Programmation et développement
Description public visé
Cours : introduction à la programmation • Niveaux L, M, Professionnels, écoles d'informatique, écoles d'ingénieur, EPITA, université • Étudiants ou professionnels en : Architecture logiciel • Analyste IT • Architecture système • Ingénieur logiciel • Développeur
Date de première publication du titre
15 octobre 2021

Livre broché


Date de publication
15 octobre 2021
ISBN-13
978-2-3260-0292-0
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 844
Code interne
F0292
Format
18,7 x 22,7 cm
Prix
76,00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

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