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Jouez l'innovation !

La méthode Cubification

Préface de Xavier Niel

Une méthode innovante et pédagogique de création d'idée qui détourne le Rubik's cube. Lire la suite

Ouvrage labellisé par le Collège de Labellisation de la FNEGE 2018 dans la catégorie « Manuel »

Vous avez envie d'innover ? Vous aimez le jeu mais vous n'avez jamais réussi à résoudre un Rubik's Cube ? Bonne nouvelle, cette méthode est faite pour vous !
Comment rendre la démarche d'innovation plus stimulante et ludique ? Comment représenter votre défi sous une forme tangible et manipulable ? Comment imaginer, en temps contraint, de nouvelles offres pour votre organisation ou de nouvelles trajectoires pour vous-même ?

Et si, au lieu de mettre vos idées à plat, vous les mettiez en jeu ?
Cet ouvrage propose une méthode originale et opérationnelle pour gamifier la démarche d’innovation, favoriser l’implication des équipes et faire émerger de nombreuses idées faciles à mettre en place, originales ou encore disruptives.

La méthode vous permettra de générer des idées en fonction de six dimensions – une dimension pour chaque face du cube – représentant les composants et leviers essentiels de votre nouvelle offre de produits ou services :
• les utilisateurs : pour quelles personnes ou organisations créez-vous le produit ou service ?
• les lieux : où délivrerez-vous votre offre ? Quel type d’espace est le plus adapté ?
• les ressources : quelles sont vos ressources clés pour construire votre offre ?
• les « Game changers » : quels scénarios pourraient changer ou différencier votre offre ?
• les avantages : quelle est la proposition de valeur de votre produit ou service ?
• le modèle de revenu : comment gagnerez-vous de l’argent avec votre offre ?

Réunissant gaming, créativité et storytelling, la méthode Cubification a déjà été utilisée par des milliers de personnes : la BnF, Maped, Natixis Eurotitres, Somfy, etc. Appliquée aussi bien en développement personnel, en entrepreneuriat, en business development ou en formation, la méthode a été testée sur des terrains de jeux extrêmement variés : incubateurs, grandes écoles, petites et grandes entreprises, ainsi que de grandes organisations internationales.

Ludique et riche en illustrations, l’ouvrage expose les principes de la méthode et de nombreux conseils pour l’appliquer. Les cas réels proposés en partie 3 constituent une source d’inspiration et rendent les meilleures pratiques accessibles à tous. Grâce à ce livre, vous identifierez les mécanismes du jeu favorisant la créativité et apprendrez, pas à pas, à mettre en place la méthode Cubification dans le contexte qui vous intéresse.


Livre broché - 29,00 €
PDF - 23,00 € DRM -Adobe

Spécifications


Éditeur
Pearson
Auteur
Hélène Michel,
Préface de
Xavier Niel,
Langue
français
Mots clés
cubification, entrepreneuriat, innovation, management, rubiks cube
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires > Économie & Gestion > Management & RH > Management
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires > Stratégie / Innovation > Innovation
Catégorie (éditeur)
Manuels et lecture complémentaires > Entrepreneuriat
BISAC Subject Heading
BUS025000 BUSINESS & ECONOMICS / Entrepreneurship > BUS041000 BUSINESS & ECONOMICS / Management
BIC subject category (UK)
KJD Business innovation > KJH Entrepreneurship
Code publique Onix
05 College/higher education
CLIL (Version 2013 )
3177 MANAGEMENT, GESTION ET ECONOMIE D'ENTREPRISE > 3185 Méthodologie et gestion de projets > 3186 Management
Date de première publication du titre
25 août 2017
ONIX Adult Audience Rating
Tout public adulte

Livre broché


Details de produit
1
Date de publication
25 août 2017
ISBN-13
978-2-3260-0148-0
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 176
Code interne
F0148
Format
17 x 24 cm
Prix
29,00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

PDF


Date de publication
25 août 2017
ISBN-13
978-2-3260-5379-3
Ampleur
Nombre de pages de contenu principal : 176
Code interne
F5379
Protection technique e-livre
DRM -Adobe
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

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Blog Orientation Le Monde - Il y a une vie après le bac

http://orientation.blog.lemonde.fr/2017/12/21/fait
Le livre explore une méthode qui rend la démarche d'innovation plus stimulante et ludique en utilisant un… Rubik’s Cube 

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Enjeux (Le magazine de l'AFNOR)

- Enjeux (Le magazine de l'AFNOR)
Il semble que la méthode Cubification ait déjà été utilisée par des organisations de nature et de taille bien différente : la BnF, Natixis, Somfy...L'ouvrage bénéficiant d'une présentation éditoriale soignée et très visuelle permet à l'observateur de comprendre l'apport potentiel de telles méthodes.

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Informations Enetrprise

- Informations Enetrprise
Riche en illustrations, cet opus expose les principes de la méthode cubification et de nombreux conseils pour l'appliquer, les cas réels proposés constituant une source d'inspiration et rendant les meilleurs pratiques accessibles à tous.

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Radio Coaching

http://www.radiocoaching.info/3799-2/
Cet ouvrage est très agréable à lire avec une abondante illustration. Le principe de cubification associe deux méthodes de jeux : le conte appliqué au Rubik's cube. 

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Sommaire


I. Les principes de la gamification pour l'entreprise
01. Les principes illustrés de la gamification
02. Les mécanismes du jeu : les fondements théoriques
03. Les enjeux de la gamification en management

II. La méthode Cubification
04. Les fondements de la méthode Cubification
05. Les étapes clés de la méthode
06. Organisation d'une session

III. Les terrains de jeux
07. Développement personnel : repensez votre carrière
08. Entrepreneuriat : créez la première offre de votre start-up
09. Business development : développez l'offre de votre entreprise
10. Accompagnement au changement : favorisez la créativité de votre équipe
11. Formation à l’innovation : développez les compétences et inspirez l’entrepreneuriat
12. Conseil en innovation : accompagnez l’organisation dans sa transformation
13. Open Innovation : ouvrez votre stratégie d’innovation


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