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Programmation Cocoa sous Mac OS X

3e édition 2008


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Que vous développiez déjà des applications pour Mac OS X ou que vous débutiez, Programmation Cocoa sous Mac OS X est l'ouvrage qu'il vous faut.

Considéré comme LA référence en matière de programmation Mac, ce manuel, conçu sous la forme d'un tutoriel, vous guidera tout au long des étapes qui vous permettront de comprendre la programmation Cocoa. Avec de nombreux exercices, dont la clarté et l'exactitude ont été éprouvées lors de sessions de formation, cet ouvrage traite l'essentiel du développement d’applications pour Mac OS X et constitue une ressource indispensable à tout programmeur Mac.

Vous vous initierez au langage Objective-C et apprendrez à utiliser les trois outils les plus employés par les développeurs Mac : Xcode, Interface Builder et Instruments. Vous y découvrirez également les principaux motifs de conception de Cocoa.

Toutes les explications sont illustrées par du code exemplaire, basé sur les idiomes en vigueur dans la communauté Cocoa. Après avoir lu cet ouvrage, vous en saurez suffisamment pour comprendre et exploiter la documentation en ligne d’Apple. Et non seulement vous pourrez développer vos propres programmes, mais vous saurez les écrire dans un style élégant.

Cette troisième édition se fonde sur les technologies apportées par Mac OS X 10.4 et 10.5. Elle couvre notamment Xcode 3, Objective-C 2, Core Data, le ramasse-miettes et CoreAnimation.

Sommaire

01. Présentation de Cocoa
02. Premiers pas
03. Objective-C
04. Gestion de la mémoire
05. Cible et action
06. Objets assistants
07. Modèles de conception KVC et KVO
08. NSArrayController
09. NSUndoManager
10. Archivage
11. Bases de Core Data
12. Fichiers nib et NSWindowController
13. Valeurs par défaut de l'utilisateur
14. Notifications
15. Panneaux d'alerte
16. Localisation
17. Vues personnalisées
18. Images et événements de la souris
19. Événements du clavier
20. Attributs de texte
21. Presse-papiers et actions sur nil
22. Catégories
23. Glisser-déposer
24. NSTimer
25. Feuilles
26. NSFormatter
27. Impression
28. Services Web
29. Échange de vues
30. Relations Core Data
31. Ramasse-miettes
32. Bases de l'animation
33. Application Cocoa/OpenGL simple
34. NSTask
35. Final

Extraits

(PDF 107 KB)



(PDF 203 KB)



Compléments

Site web
Si vous voulez obtenir de l'aide ou vérifier la solution des exercices, rendez-vous sur www.bignerdranch.com/products.

Communauté francophone sur la programmation Mac et iPhone avec Cocoa
www.osx-dev.com

Le journal d'un développeur Mac OS X
www.cocoa.fr

(pdf 142 KB)


(pdf 64 KB)


(pdf 1,33 MB)


(pdf 692 KB)


Commentaires des lecteurs

-4 déc. 2008, Gercofis
J'avais lu le précédent livre du même auteur que j'avais déjà apprécié... Celui-ci a le même...suite

Titre Programmation Cocoa sous Mac OS X
Édition 3e édition
Auteur Aaron Hillegass
Collection Ouvrages PDF
Collection Référence
Langue français
Public visé Intermédiaire
Éditeur Pearson
 
Support Livre broché
ISBN-10 2-7440-2294-2
ISBN-13 978-2-7440-2294-4
Référence 2294
Année de publication novembre 2008
Nb de pages 450
Format 18,7 x 23 cm
Prix recommandé 39,00
Onix Qu'est-ce que c'est ?
 
Support Adobe PDF
ISBN-10 2-7440-4093-2
ISBN-13 978-2-7440-4093-1
Référence 4093
Année de publication décembre 2009
Nb de pages 450
Prix recommandé 33,15
Onix Qu'est-ce que c'est ?

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