
ActionScript 3 et le motion design |
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Programmer facilement la vidéo en HD, la 3D, le relief, les Tweens… dans le scénario ! Vous êtes graphiste et débutez en ActionScript 3 ou utilisez déjà ActionScript 2. Vous aimeriez contrôler les contenus et profiter des performances de ce nouveau langage directement dans le scénario de Flash. Ce livre est fait pour vous ! Vous y trouverez des solutions nouvelles, concrètes et clés en main. Vous y acquérirez les notions d'ActionScript indispensables pour pouvoir concevoir, sans l'aide d'un développeur, des interfaces sophistiquées et dynamiques à partir de symboles placés dans le scénario. Sont abordés de façon claire et didactique : la vidéo en qualité HD avec toute l'interactivité, la 3D native, l'animation, les classes d'animation Tweens et TweenMax, les effets et les filtres, la gestion de documents imbriqués désormais plus complexe. Mais aussi de nombreux concepts inédits, comme le référencement de documents Flash, le relief, l'animation de squelettes et la 3D avec PaperVision. Plus qu'un livre d'apprentissage, cet ouvrage rassemble toutes les techniques qu'un bon web designer doit aujourd'hui connaître. Un outil indispensable en production.
Le PDF peut être lu d'un ordinateur ou d'un support mobile. Protégé par le copyright, il ne peut être modifié, imprimé ou édité. Sa table des matières et son index interactifs permettent une grande souplesse d'utilisation. Plus d'information... Sommaire• Les animations en ActionScript Extraits(PDF 535 KB)(PDF 492 KB) (PDF 316 KB) Les animations en ActionScript (PDF 1,04 MB) La gestion de sites Full Flash Compléments(zip 39,24 MB)A télécharger...
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arzhurcaouissin.over-blog.com
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CritiquesCitations
Très bon livre qui couvre un sujet peu abordé Ce livre est excellent, son auteur aborde un sujet intéressant et peu souvent traité, c'est à dire l'actionscript pour le designer. En quelque sorte il s'agit de créer des effets et des animations avec du code et sans passer par des interpolations sur la timeline, afin d'avoir un résultat optimum. Le livre couvre aussi la vidéo, les galeries d'image et la 3D dans un chapitre très intéressant. Le référencement est aussi abordé. Le code fourni regorge d'astuces de programmation et les chapitres sont parsemés de notes très utiles qui décrivent certaines particularités du langage. Enfin, l'auteur est très disponible et j'ai pu dialoguer avec lui afin d'éclaircir un point sur le code que j'avais mal compris. En résumé, ce livre est une réussite ! -L'avis d'un lecteur (G. Lionel) Actualités
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