ActionScript 3.0

ActionScript 3.0

L'essentiel du code et des commandes









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Ce Guide de survie, compagnon indispensable des graphistes et des développeurs web, présente les bases du langage ActionScript 3.0 et offre, à travers les séquences de code, une synthèse des actions réalisables. Il apporte les connaissances élémentaires requises pour développer en ActionScript 3.0. Mais il va aussi plus loin en détaillant la classe GreenSock TweenMax, la gestion des formulaires et des données XML et les dernières fonctionnalités de Flash CS5 – comme le moteur de typographie avancé et la diffusion pour l'iPhone, l'iPod et l'iPad (géolocalisation, mouvement, zoom, multipoint).

CONCIS ET MANIABLE : Facile à transporter, facile à utiliser — finis les livres encombrants !

PRATIQUE ET FONCTIONNEL : Plus de 150 séquences de code pour réaliser toutes les actions possibles avec ActionScript 3.0.

Sommaire

01. Les fondamentaux du langage
02. La syntaxe
03. Les fonctions et les écouteurs
04. Les propriétés
05. Contrôler le temps et le scénario
06. L'utilisation des variables
07. Les conditions
08. Les boucles
09. Les collisions
10. Les commandes de clavier
11. Les objets dynamiques
12. La vidéo
13. La liste d'affichage
14. Les propriétés de textes dynamiques
15. Les effets graphiques
16. Aligner et organiser spatialement les données
17. Centraliser les données avec XML
18. Externaliser les médias
19. Transmettre une variable à un SWF
20. Traiter les données d'un formulaire
21. Utiliser la classe d'animation GreenSock TweenMax
22. Développer une application pour iPhone et iPad
23. Bonnes pratiques en programmation
24. Optimiser les graphiques

Extraits

(PDF 57 KB)



(PDF 341 KB)



(PDF 77 KB)
Les propriétés


(PDF 78 KB)
Les effets graphiques


(PDF 300 KB)
Développer une application pour iPhone et iPad


Compléments

Errata Chapitre 22 ( pdf 329 KB )
Obtenir un certificat - Page 279 à 289



Titre ActionScript 3.0
Sous-titre L'essentiel du code et des commandes
Collection Le guide de survie
ISSN 19559992
Éditeur Pearson
CLIL classifications thématiques 2050 Informatique
BISAC Classifications thématiques COM051010 COMPUTERS / Programming Languages
BIC Classifications thématiques UMX Programming & scripting languages: general
Public visé Intermédiaire
Date de première publication du titre 24 juin 2011
 
Support Livre broché
Nb de pages 360 p.
ISBN-10 2-7440-2466-X
ISBN-13 978-2-7440-2466-5
GTIN13 (EAN13) 9782744024665
Référence 2466
Date de publication du format 24 juin 2011
Nb de pages 360
Format 11,2 x 18,5 cm
Prix 18,50
 
Support PDF
Nb de pages
ISBN-10 2-7440-4574-8
ISBN-13 978-2-7440-4574-5
GTIN13 (EAN13) 9782744045745
Référence 4574
Date de publication du format 24 juin 2011
Prix 14,99
 
Support ePub
Nb de pages
ISBN-10 2-7440-4387-7
ISBN-13 978-2-7440-4387-1
GTIN13 (EAN13) 9782744043871
Référence 4387
Date de publication du format 24 juin 2011
Prix 14,99
 

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