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Conception objet en Java avec BlueJ

Une approche interactive
4e édition 2009


Livre + CD-Rom - 39,00 € 37,05 € Économisez 5 %
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Doté d'une interface graphique simple et interactive, BlueJ fournit des outils d'apprentissage qui ne sont pas disponibles dans d'autres environnements de développement. Il permet de créer facilement des objets de n'importe quelle classe, d'appeler leurs méthodes, de connaître et de modifier leurs attributs, d’afficher en diagrammes de style UML la structure des classes d’un projet de programmation et leurs interactions.
Chaque chapitre du livre s’articule autour de projets complets : création d’une horloge numérique, d’un distributeur de tickets, d’un système de réservation de places de cinéma, etc. Ces projets sont complétés par des exercices variés.
Le livre est accessible à un public débutant grâce à :
• BlueJ, un environnement de développement unique, spécialement conçu pour l’apprentissage de la programmation objet
• 23 projets complets et originaux
• 400 questions et exercices complémentaires

Cette nouvelle édition intègre pleinement les évolutions de Java 6 : classes génériques, boucle for-each, transtypage, etc. De plus, tous les exemples ont été testés avec la dernière version de BlueJ (2.5). Enfin, la nouvelle édition comprend de nombreux projets et exercices supplémentaires.

Offert ! Le CD-ROM qui accompagne le livre contient les codes sources en français de tous les projets du livre, une documentation sur les nouveautés de Java 6 et une série de projets supplémentaires.

Sommaire

I Fondements de l'orientation objet
01. Objets et classes
02. Comprendre les définitions de classes
03. Interactions entre objets
04. Groupement d'objets
05. Des comportements plus complexes
06. Des objets bien conçus
07. Conception des classes

II Structure des applications
08. Améliorer la structuration avec l'héritage
09. Héritage – Approfondissement
10. De nouvelles techniques d'abstraction
11. Construire des interfaces utilisateur graphiques
12. Gestion des erreurs
13. Conception des applications
14. Une étude de cas

III Annexes
A. BlueJ et Java
B. Utiliser Java sans BlueJ
C. Outils de test unitaire JUnit

Compléments

Téléchargez gratuitement le logiciel BlueJ www.bluej.org

Critiques

Critiques de la presse

Programmez!
Très instructif pour celui qui veut aller plus loin

Programmez! (Le livre du mois)
Une bonne lecture sur la plage !

Titre Conception objet en Java avec BlueJ
Sous-titre Une approche interactive
Édition 4e édition
Auteurs David Barnes, Michael Kölling
Traduit par Patrice Moreaux
Langue français
Public visé Etudiants en universités (niveau L), écoles d'ingénieurs, IUT, BTS
Éditeur Pearson Education
ISBN-10 2-7440-7371-7
ISBN-13 978-2-7440-7371-7
Référence 7371
Année de publication mai 2009
Nb de pages 568
Format 17 x 24 cm
Plateforme PC/Mac
Prix recommandé 39,00
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